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2016/05/22(日)私流・クトゥルフ神話のシナリオの書き方

2016/05/21(土)クトゥルフ神話TRPGのシナリオについて

ごろーです、昨日のプレイ日記()に感銘を受けてクトゥルフ神話をもうちょっと掘り下げてました。
というのも、シナリオを作るのが思ったより簡単だったので、なんかやってみよう!となったからです。

クトゥルフ神話なんぞ知らない、という人間がたった2日でクトゥルフTRPGのシナリオっぽいものを作る方法というか考え方について、私の理解のうちに触れていきます。
これは備忘録を兼ねています。

きょうのおはなし

自分でも作れるクトゥルフ神話

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2016/03/18(金)[CoC TRPG]CALL of CTHULHU プレイレビュー

どーも、ごろーです。
今日はオンラインのオープン卓にお邪魔させていただきました。
プレイ時間は4時間ほどでしたが、中身の濃い「クトゥルフらしい」ゲームになりました。*1

何それ?という方もいらっしゃると思いますのでちょこちょこと説明を交えつつ。

今回使用・参考にさせていただいたのは以下のサイトです。
どとんとふむせる さん
オンラインセッションの定番ですね。いつもお世話になってます。
クトゥルフWEBダイス さん
キャラメイクを一瞬で終わらせられるステキなアプリを公開されています。
ここで振って各能力を振れば簡単にゲームができるような状態になります。
探究者の心得:クトゥルフ神話TRPGやろうず さん
探究者=プレイヤーですね。
『クトゥルフの呼び声』ルール概要:筑波大学ロースクール出身の弁護士,平野敬の個人ページ さん
当該ページを参考にさせていただきつつ、ページリンクの紹介をしようと思って元をたどったらなかなか面白い事をされていたので、この場で合わせてご紹介させていただきます。
クトゥルフオンセルール
オンセとは「オンラインセッション」の事です。リアルで集合して行うセッションの場合は「オフラインセッション」と呼ばずただ「セッション」と呼ぶ事が多い気がします。
本ブログでは「セッション」はオン・オフ問わず指す事にします。

*1 : 舞台設定や演出はキーパーがやりますがゲームを作るのはプレイヤーだと思っているので、あえてこのような表現をしています。

シナリオ概要

全員が同じ地域に住んでいる・仕事で来ているなど知っている土地である
行きつけのバーであり、店主とは全員が顔見知り
(ただし、プレイヤー間でのコネクションはない)

いつものようにコンビニで軽く買い物を済ませて目覚めると、夢で変なお告げをされる。
お告げを聞いて、目が覚めるとそこは(見知った/見知らぬ)*2*3病院だった。
お告げに従い、プレイヤーは自身に患った病を乗り越えるべく、探索を開始する

*2 : PCが過去に通院経験があったかどうか

*3 : PC=プレイヤーキャラクター

前提条件

全員がペナルティ(病気)持ちの状態から始まります。
病気の内容は事前にダイスを振ってKP*4に病状を通知されます。
何の病気か、何が原因かは教えられませんでしたが、物語の中で判明するとのこと。
私の場合は手首にギブスを巻いていて、その手は使えない状態でした。*5

やってみた感じ、他PCと比べると圧倒的に楽でした。
肺を患ったり、目がダメだったり、心臓病を持っていたり等でペナルティが重めの中、病名も特定しづらいアレだったり複合的な症状もあったりしてとてもややこしい中、
改めて骨折程度ならまだマシだなぁ、と思ってしまいました。*6

色々反省点はありますが、学びや気付きがたくさんありましたね。
定期的にこういう場を持ちたいです。

今度はプレイヤーでやりたいですよね。

*4 : クトゥルウTRPGのゲームマスター的存在。先述しちゃってますがキーパーです。

*5 : ネタバレ:手首の橈骨遠位端骨折(粉砕型)

*6 : 健康なのはよい事です

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